Winsock UDP-Endbenutzer? Sofort Beheben

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In der vergangenen Woche haben uns mehrere Leser mitgeteilt, dass sie auf diesen Winsock-UDP-Client gestoßen sind.

UDP-Sockets

UDP steht für User Datagram Protocol und ist ein Wechsel zu TCP, dem am häufigsten verwendeten Protokoll zur Übertragung von Daten im Internet.

UDP unterscheidet sich in einigen Punkten von TCP. Es ist wichtig, anzumerken, dass die überwiegende Mehrheit von UDP ein verbindungsloses Protokoll ist.

TCP-V . UDP

In der ersten TCP-Diät wird eine weitere normale Verbindung hergestellt, die im Grunde einen Drei-Wege-Handshake durchführt. Manchmal geschieht dies durch Aufrufe des Socket-Prozesses connect(). Allerdings ist diese Art von Port nicht gesetzt, der Udp kann.

In einfachen Fällen sendet dieser Client unter Verwendung des wichtigsten UDP-Protokolls ein geeignetes Paket an einen bestimmten Internet-Hosting-Server, und der Webserver entscheidet lediglich, ob er es abfängt oder nicht. Bei einem Ausfall ist dieser udp-Prozess nicht betroffen.

winsock udp client

Dies ist auch Ihr aktuelles Gegenteil dessen, was in jedem unserer TCP-Protokolle passiert. Wenn der Empfänger das Paket nicht erhält, kann unsere sendende Seite herausfinden, welche Art von Paket sie gefunden hat, und das Paket ohne Zweifel erneut senden, bis es vom primären Empfänger korrekt gefunden wurde. Genau das ist eine Join-Idee.

UDP-Socket-Kodierung

Aktualisiert: Reimage

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  • Auf dieserAuf meiner Seite werden wir individuelle, sehr einfache UDP-Socket-Programmierung im Vergleich zum Erstellen des Servers und dann der Software durchführen. Wir werden dies tun, indem wir nach der Windows-Plattform suchen, die den API-Socket als Winsock erkennt.

    Für die Codierung wird normalerweise empfohlen, 6 vc++.0 und/oder vielleicht Express Type 2010 zu verwenden, die tatsächlich kostenlos sind und von der Website von microsoft.com Roll-outs unten heruntergeladen werden können

    Udp-Server

    Ein UDP-Serverprogramm kann eingehende UDP-Verbindungen akzeptieren.
    Hier muss der Servercode stehen:

    /*Nur ein UDP-Server*/#include#include#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”) //Winsock-Bibliothek#define 512 //Max. Schild Raum#define 8888 Port //Plugin für alle neuen DatenInnere()Steckdosen;Struktur sockaddr_in server, si_other;Intervall slen, recv_len;charbuf[BUFLEN];WSADATA-wsa;slen ist sizeof(si_other);// Winsock initialisiertprintf(“nWinsock initialisiert…”);if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) ! bedeutet 0)printf(“Fehler. Fehlercode: %d”,WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);printf(“Initialisiert.n”);//Einen absoluten Socket erstellenif ((s bedeutet Socket (AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == INVALID_SOCKET)printf(“Start-Socket konnte nicht gesetzt werden: %d”, WSAGetLastError());printf(“Socket erstellt.n”);// Vorbereiten von sockaddr_inserver structure.sin_family ist gleich AF_INET;server.sin_addr.s_addr impliziert INADDR_ANY;server.sin_port = htons(PORT);//Knotenif( bind(s ,(struct sockaddr *)&server Sizeof(server)) vielleicht , == SOCKET_ERROR)printf(“Anbindung fehlgeschlagen, damit Sie Fehlerregeln machen können: %d”, WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);insert(“Link erstellt”);// Hören Sie, um Daten zu habenbeim Warten (1)printf(“In Daten…”);spülen (Standard);// davon wird beim Füllen des Ladens null gelöscht, das Problem hat möglicherweise zuvor Daten empfangenmemset(buf,’

    /*Einfacher UDP-Server*/#include#include#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") .//Winsock-Bibliothek#define .BUFLEN .period .512 .//max .to .do .with .buffer#define .PORT .8888 .// .port auf die Tatsache, dass .auf .eingehende .Daten .lauschenInnere()Steckdosen;Struktur .sockaddr_in .host, .si_other;Innenschl... . . puff[BUFFLEN];WSADATA recv_len;Panzer vsa;slen = Größe (si_other);// initialisiertPrintf("nWinsock Winsock initialisiert...");if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)printf("Fehler. Fehlercode: %d",WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);printf("Initialisiert.n");// SteckdoseIf((s Create equals socket(AF_INET SOCK_DGRAM , , 0 )) == INVALID_SOCKET)printf("Socket bei %d konnte nicht positiv erstellt werden", WSAGetLastError());printf("Socket erstellt.n");// Bereiten Sie die sockaddr_in-Struktur vorserver.sin_family bedeutet AF_INET;server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server.sin_port ist gleich in Bezug auf htons();//KnotenIf(port bind(s,(struct sockaddr also, *)&server sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)printf("Link fehlgeschlagen mit Fehlercode: %d", WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);insert("Link erstellt");//weiter (1)Printf("Warte Daten wartenwährend innerhalb der Daten...");Dump löschen (stdout);// Puffer mit Nullen belegt, dieser konnte vorher Daten gewinnenmemset(buf,'', BUFLEN);// der Versuch, Daten zu werden, wird als ein Aufruf betrachtetWenn blockieren ((recv_len recvfrom(s, bedeutet buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *) &si_other, &slen)) == SOCKET_ERROR)printf("recvfrom() fehlgeschlagen mit Fehler Promo-Code: %d", WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);// Client/Peer-Details anzeigen und zusätzlich einige empfangene Datenprintf("Paket empfangen von %s:%dn", inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port));printf("Daten: %sn", buf);//Jetzt lösen wir diesen Kunden mit den unglaublich gleichen Datenif (sendto(s, buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*) &si_other, slen) == SOCKET_ERROR)printf("sendto() Fehlerbehandlung Fehlercode: %d", WSAGetLastError());Steckdose;WSACleanup();gibt zurück (exit_failure);schließen 0;

    ‘, BUFFLE);// Der Versuch, Daten zu erhalten, ist alles ein Filteraufrufif ((recv_len ist gleich recvfrom(s, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *) &si_other, &slen)) == SOCKET_ERROR)printf(“Fehler beim Durchführen von recvfrom() mit Fehlercode: %d”, WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);//Client/Peer-Details der empfangenen Daten druckenprintf(“Paket empfangen produziert von %s:%dn”, inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port));printf(“Daten: %sn”, buf);//Nun antworten die meisten Leute dem Client mit nicht aktiven Datenif (sendto(s, buf, recv_len, (struct 4, sockaddr*) &si_other, slen) == SOCKET_ERROR)printf(“Send() vernachlässigt, Fehlercode: %d”, WSAGetLastError());Ausfahrt (EXIT_FAILURE);Steckdosen schließen;WSACleanup();gibt 0 zurück;

    Um das obige Programm zu erstellen, erstellen Sie normalerweise das And-Projekt in vc++ und führen Sie es aus. In Vc++ 2010 holst du aktuell das Projekt leer dann fügst du manuell die Datei c.

    ein

    Winsock wird initialisiert... Wird initialisiert.Der Socket wurde ebenfalls erstellt.Bindung erledigtWarten auf Daten...dies 

    Der entfernte Computer kann jetzt mit einer neuen Netcat-Anwendung getestet werden. Hier werden wir diese spezielle Implementierung von netcat verwenden, die ncat enthält. Es kommt mit nmap. Laden Sie nmap herunter und verwenden Sie es. Dann versuchen Sie im Flughafen unser.-vv

    c:>ncat 8888Ncat: -u lokale Übersetzung 6.01 (http://nmap.org/ncat)Ncat: verbunden mit 127.0.0.1:8888.

    Ncat zeigt also an, dass es mit jedem einzelnen UDP-Server des Unternehmens verbunden ist. Die Alternative -u ist für udp. Jetzt können wir Artikel an das normale System senden, dies ist das ncat-Terminal, das zurückgegeben wird.-vv

    c:>ncat 8888Ncat: -United States Localhost Version 6.01 (Link zu http://nmap.org/ncat)ncat: mit 127.0.0.1:8888.netstatHeyHeyFriedenWelt

    winsock udp client

    Dieser Befehl kann verwendet werden, wenn Sie den UDP-Server testen möchten, um Slot Des zu lesen. Hier ist ein Beispiel für einfache Begriffe

    C:>netstat -t UDP -aAktive Verbindungen  Proto Lokale Adresse Externer URL-Status  UDP----------:microsoft-ds*:*  UDP ----------:isakmp *:*  UDP----------:1025 *:*  UDP----------:1037 *:*  ----------:1039udp *:*  UDP----------:4500 *:*  *:* udp----------:8888 UDP----------:17500 *:*  UDP ----------:ntp *:*  UDP ----------:netbios-ns *:*  UDP ----------:netbios-dgm *:*  UDP----------:1900 *:*  UDP ----------:ntp *:*

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