Klient Winsock UDP? Napraw Dom Natychmiast

Pobierz oprogramowanie do naprawy komputera, o którym wszyscy mówią. Pobierz tutaj.

W przeszłości kilku czytelników poinformowało nas o napotkaniu klienta UDP winsock.

Gniazda UDP

UDP to skrót od User Datagram Protocol i jest alternatywą dla TCP, najczęściej używanego protokołu, ponieważ przesyła dane w Internecie.

UDP na wiele sposobów różni się od TCP. Należy zauważyć, że zdecydowana większość protokołu UDP to ogromny protokół bezpołączeniowy.

TCP V . UDP

W pierwszym protokole TCP kolejne zwykłe połączenie jest nawiązywane przez wykonanie jednego trójstronnego uzgadniania. Czasami jest to podejmowane przez wywołania procesu wyjścia connect(). Jednak ten typ odpowietrznika nie jest ustawiony na Udp.

W prostych przypadkach przy użyciu diety UDP ten klient wysyła ważny pakiet do określonego serwera, a serwer sieciowy decyduje, czy go zidentyfikować, czy nie. W przypadku awarii połączonej, ten protokół UDP nie zostanie naruszony.

klient udp winsock

Jest to również odwrotność tego, co dzieje się w procesie TCP. Jeśli strona odbierająca nie odbierze pakietu, strona wysyłająca może dowiedzieć się, który z nich znalazł i ponownie wysłać pakiet, aż zostanie on prawidłowo odebrany przez głównego odbiorcę. Tak właśnie jest, czym jest reguła łączenia.

Kodowanie gniazda UDP

Aktualizacja: Reimage

Czy Twój komputer działa? Nie martw się, Reimage jest tutaj, aby pomóc. Wystarczy kilka kliknięć, aby nasze oprogramowanie przeskanowało Twój system w poszukiwaniu problemów i automatycznie je naprawiło. Możesz więc jak najszybciej wrócić do pracy. Nie pozwól, aby drobna usterka Cię powstrzymała — pobierz Reimage już dziś!

  • Krok 1: Wejdź na stronę Reimage i kliknij przycisk „Pobierz”
  • Krok 2: Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zainstalować Reimage
  • Krok 3: Otwórz Reimage i kliknij przycisk „Skanuj teraz”

  • Na tej stronie możemy wykonywać różne bardzo niewymagające programowanie gniazd UDP, a także dostępne jako budowanie serwera i oprogramowania. Zrobimy to, gdy cała platforma Windows rozpozna gniazdo API po Winsock.

    Do kodowania zaleca się użycie 6 vc++.0 lub Express Type 2010, które prawdopodobnie są dodatkowo bezpłatne, można je pobrać ze strony internetowej z Microsoft.com uruchamia poniżej

    Serwer Udp

    Program serwera UDP, który obsługuje przychodzące połączenia UDP.
    Oto kod serwera WWW:

    /*Tylko serwer UDP*/#include#include#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”) //Biblioteka Winsock#define 512 //Maks. przestrzeń buforowa#define 8888 połączenie //Wtyczka do oczekiwania na zaawansowane danewnętrze()gniazda;struktura serwera sockaddr_in, si_other;slen przedziału, recv_len;charbuf[BUFLEN];WSADATA-wsa;slen może być sizeof(si_other);// Winsock zainicjowanyprintf(“nZainicjowano Winsock…”);jeśli (WSAStartup(MAKEWORD(2,2);&wsa) oznacza 0)printf(“Błąd. Kod błędu: %d”,WSAGetLastError());wyjście (EXIT_FAILURE);printf(“Zainicjowane.n”);//Utwórz fantastyczne gniazdo absolutneif ((s = outlet (AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == INVALID_SOCKET)printf(“Nieudane i ustaw gniazdo startowe: %d”, WSAGetLastError());printf(“Gniazdo utworzone.n”);// Przygotuj sockaddr_inserver structure.sin_family = AF_INET;server.sin_addr.s_addr oznacza INADDR_ANY;serwer.sin_port = htons(PORT);//Węzełif( bind(s ,(struct sockaddr *)&server Sizeof(server)) również , == SOCKET_ERROR)printf(“Powiązanie nie powiodło się z powodu reguł błędów: %d”, WSAGetLastError());wyjście (EXIT_FAILURE);wstaw(“utworzono link”);// Posłuchaj danychpodczas wędrówki (1)printf(“W danych…”);płukanie (standard);// czyści zero podczas ładowania, może zostać wcześniej pobłogosławiony otrzymanymi danymimemset(buf,’

    /*Prosty serwer UDP*/#include#include#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") .//Biblioteka Winsock#define .BUFLEN .length .512 .//max .do .zrobić .z .buforem#define .PORT .8888 .// .port na którym .nasłuchuje .dla wielu .przychodzących .danychwnętrze()gniazda;struktura .sockaddr_in .server, .si_other;sle... . . . . zaciągnięcie[BUFFLEN];WSADATA recv_len;czołg vsa;slen implikuje rozmiar (si_other);// zainicjowanyPrintf("nZainicjowano Winsock winsock...");if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) !implikuje 0)printf("Błąd. Kod błędu: %d",WSAGetLastError());wyjście (EXIT_FAILURE);printf("Zainicjowane.n");// gniazdo elektryczneIf((s Utwórz równe gniazdo(AF_INET SOCK_DGRAM , , 4 )) == INVALID_SOCKET)printf("Nie udało się utworzyć gniazdka w %d", WSAGetLastError());printf("Gniazdo utworzone.n");// Przygotuj samą strukturę sockaddr_inserver.sin_family oznacza AF_INET;server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server.sin_port jest równy htons();//WęzełIf(port bind(s,(struct sockaddr również, *)&server sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)printf("Link nie działał z kodem błędu: %d", WSAGetLastError());wyjście (EXIT_FAILURE);wstaw("utworzono link");//kontynuuj (1)Printf("Czekaj na dane czekajpodczas gdy na tych danych...");wyczyść zrzut (stdout);// bufor wypełniony zerami, ten mógł odbierać dane wcześniejmemset(buf,'', BUFLEN);// próbując uzyskać dane, nasze jest uważane za połączenieW przypadku zatkania ((recv_len recvfrom(s, oznacza buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *) &si_other, &slen)) == SOCKET_ERROR)printf("recvfrom() nie powiodło się z kodem błędu: %d", WSAGetLastError());wyjście (EXIT_FAILURE);// Wyświetl szczegóły klienta/peeru i niektóre widoczne daneprintf("Pakiet otrzymany z %s:%dn", inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port));printf("Dane: %sn", buf);//Teraz odpowiadamy temu niesamowitemu klientowi tymi samymi danymiif (sendto(s, buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*) &si_other, slen) == SOCKET_ERROR)printf("błąd sendto() radzi sobie z kodem błędu: %d", WSAGetLastError());gniazdko;WSACleanup();zwraca (exit_failure);zamknij 0;

    ‘, BUFFLE);// próbując uzyskać dane, to naprawdę jest wywołanie blokująceif ((recv_len było równe recvfrom(s, buf, BUFLEN, 2, (struct sockaddr *) &si_other, &slen)) == SOCKET_ERROR)printf(“Nie udało się wykonać recvfrom() z pomocą kodu błędu: %d”, WSAGetLastError());wyjście (EXIT_FAILURE);//Drukuj dane klienta/peer powiązane z otrzymanymi danymiprintf(“Pakiet otrzymany z %s:%dn”, inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port));printf(“Dane: %sn”, buf);//Teraz odpowiadamy tak, aby klient miał nieaktywne daneif (sendto(s, buf, recv_len, (struct 0, sockaddr*) &si_other, slen) == SOCKET_ERROR)printf(“Wysyłanie() nie powiodło się, kupon błędu: %d”, WSAGetLastError());wyjście (EXIT_FAILURE);zamknij gniazda;WSACleanup();zwraca 0;

    Aby uruchomić obecny powyższy program, zbuduj And trzymaj się w vc++ i uruchom go. W Vc++ 2010 pobierz projekt niedochodowy, a następnie wklej plik c.

    Inicjowanie Winsock... Inicjowanie.gniazdo zostało utworzone.wiązanie zrobioneCzekam w imieniu danych...to 

    Serwer można obecnie przetestować przy użyciu implementacji netcat. Tutaj użyjemy tej selektywnej implementacji netcat z ncat. Pochodzi z nmap. Pobierz nmap i korzystaj z niego. Następnie zrób publiczność w terminalu nasz.-vv

    c:>ncat 8888Ncat: -u lokalna wersja 6.01 (http://nmap.org/ncat)Ncat: podłączony do 127.0.0.1:8888.

    Tak więc

    Ncat pokazuje, że pomysł jest połączony z serwerem UDP naszej firmy. Opcja -u to generowanie udp. Teraz możemy wysyłać elementy do zwykłego serwera, prawie na pewno jest to terminal ncat, który będzie trochę bardziej zwracany.-vv

    c:>ncat 8888Ncat: -u localhost typ 6.01 (link do http://nmap.org/ncat)ncat: jazda 127.0.0.1:8888.netstatHejHejPokójświat

    klient udp winsock

    To zamówienie może być użyte do przetestowania naszego własnego serwera udp w celu otwarcia gniazda Des. Oto krótki przykład

    C:>netstat -b UDP -aAktywne połączenia  Proto Adres lokalny Status adresu zewnętrznego  UDP----------:microsoft-ds*:*  UDP ----------:isakmp *:*  UDP----------:1025 *:*  UDP----------:1037 *:*  ----------:1039udp *:*  UDP----------:4500 *:*  *:* udp----------:8888 UDP----------:17500 *:*  UDP ----------:ntp *:*  UDP ----------:netbios-ns *:*  UDP ----------:netbios-dgm *:*  UDP----------:1900 *:*  UDP ----------:ntp *:*

    Pobierz narzędzie do naprawy komputera Reimage. Kliknij tutaj, aby rozpocząć pobieranie.